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🎬 AI 短剧 · 使用教程

素材 → 策划 → 剧本 → 分镜 → 出图 → 视频 → 配音 → 守护 → 成片 ▶ 打开短剧页

0 · 三分钟看懂:14 个环节,从素材走到成片

AI 短剧工作台把「做一集短剧」拆成 14 个环节,一环节一步、每步都能单独重跑/跳过。你只要按左栏「环节导航」从上往下走,出来的就是一集成片。

干嘛用

把一段素材或一个题材,自动变成有剧本、有分镜、有画面、有配音、有字幕的成品短剧;也可全程手工介入逐镜改。

怎么用

  • 工作台首页 → 气泡里的 🎬 AI 短剧;或地址 http://127.0.0.1:8090/drama/。
  • 新建短剧 → 按 14 环节导航依次点「▶ 运行本环节」;每环节顶部都写着「这一步干嘛 / 缺什么 / 大概多久」。

14 环节一览

#环节产出
1素材导入参考图/参考视频进素材库
2策划单AI 问 3 个「会改变成片」的问题
3剧本文案故事/台词
4分镜脚本8 列 TSV 分镜表(每行即生图提示词)
5世界观档案时代/文化/设定
6角色资产角色形象参考
7场景·道具场景/道具参考
8首帧分镜图每镜首帧出图(IP-Adapter 一致性锁)
9镜头视频图生视频(I2V)逐镜出片
10配音逐句台词配音(Breeze TTS)
11后处理合成/拼接/规整
12字幕逐句字幕
13成片守护逐镜质检 + 兜底重试
14成片导出导出最终成片

速度档(镜头视频最关键的一设)

档位分辨率 / 帧数单镜耗时适合
画质480×832 / 81 帧≈ 2.1 分钟/镜要求画面质量、可等
平衡(默认)480×832 / 49 帧≈ 1.0 分钟/镜日常默认,速度质量兼顾
极速384×672 / 49 帧≈ 0.9 分钟/镜先看节奏、快速试片

注意

先用极速把 6 镜跑通看整体节奏,定稿再切画质重跑关键镜——比一上来就画质档省得多。
短剧工作台首屏
AI 短剧工作台:顶部 14 环节进度条 + 左栏(项目 / 设定项 / 环节导航)+ 中间当前环节 + 右栏(本集进度 / 模型选择 / 任务队列)

① 素材导入:先把参考丢进来

干嘛用把你要用的参考图/参考视频上传,后面出图、出视频会拿它们当「@[图N] 参考」。

怎么用

  1. 「➕ 新建短剧」建一个项目,选画幅(如 9:16)。
  2. 第 1 环节「素材导入」里点上传区或拖拽文件,传进参考图/视频。
  3. 后面写画面描述时用 @[图1]、@[图2] 引用对应参考。

注意

参考图越干净、越贴合角色/场景越好;素材是可选的——没有参考也能纯文生图,但给参考更像、更稳。

② 策划单:AI 先问你 3 个关键问题

干嘛用定下「必须保留 / 可改编」的底线,避免 AI 自由发挥跑偏。

怎么用

  1. 第 2 环节「策划单」→ 点右上「🤖 AI 生成」,AI 出 3 个「会改变成片」的问题。
  2. 逐条回答(题材、主角、结局走向等),点「💾 保存」。

注意

这步走云端 LLM,约 1~2 分钟;把底线写清楚,后面剧本和分镜会顺着你的意图走。
策划单环节
第 2 环节「策划单」:点「🤖 AI 生成」拿到 3 个关键问题,回答后保存

③ 剧本文案:故事与台词

干嘛用把策划单落成有起承转合的故事与台词,是分镜的输入。

怎么用

  1. 第 3 环节「剧本文案」→「🤖 AI 生成」得到初稿,或自己粘贴/编写。
  2. 微调台词、调整节奏;点「💾 保存」。

注意

剧本别写太长——每镜时长只有几秒,台词太多会被截;多用短句、画面感强的叙述。
剧本文案环节
第 3 环节「剧本文案」:生成/编辑故事与台词,保存后进入分镜

④ 分镜脚本:8 列 TSV,每行就是一条生图提示词

干嘛用把剧本拆成固定 8 列分镜表,每行对应一个镜头,行里的「画面描述」后面直接当生图提示词用。

8 列分别是

列填什么
景别/视角/构图远景/中景/特写、机位与构图
画面描述画面内容(后面即生图提示词)
台词+OS台词或画外音(可空)
情绪·节奏情绪与节奏
声音设计音效/环境声设计
衔接逻辑与上一镜的衔接
运镜推/拉/摇/移等
时长(秒)时长需凑成 4n+1 帧(16fps)

怎么用

  1. 第 4 环节「分镜脚本」→「🤖 AI 生成」拆镜;也可「➕ 增行」手加。
  2. 用「✅ 校验」检查时长/字段,「💾 保存(Ctrl+S)」,「↓ 导出 TSV」备份。
  3. 行右侧有 ↑ ↓ ✕ 调整顺序/删除;画面描述里用 @[图N] 引用参考。

注意

时长必须能凑成 4n+1 帧(16fps),否则出视频会报错;「校验」按钮会帮你挑毛病。
分镜脚本环节
第 4 环节「分镜脚本(8 列 TSV)」:景别/画面描述/台词+OS/情绪·节奏/声音设计/衔接逻辑/运镜/时长,可增行、校验、保存、导出 TSV

⑤ 世界观档案:时代与文化基调

干嘛用给整部剧定时代、文化、美学基调(如「古代·架空 · 东方古典美学」),让后面出图风格统一。

怎么用

  1. 第 5 环节「世界观档案」→「🤖 AI 生成」或手动填写时代/文化/规则。
  2. 保存;后续出图会带上这层基调,减少「一会儿古风一会儿现代」的跳戏。

注意

世界观写得越具体(服化道、建筑、色彩倾向),出图一致性越好。
世界观档案环节
第 5 环节「世界观档案」:定时代/文化/美学基调,统一全片风格

⑥ 角色资产 + 场景·道具:把「长相」和「地方」定下来

干嘛用为每个角色、每个场景/道具准备参考资产,保证多镜头里同一个人、同一个地方长得一致。

怎么用

  1. 第 6 环节「角色资产」:为角色建卡、上传或生成参考形象。
  2. 第 7 环节「场景·道具」:建立场景(如 5 个)与道具(如 9 个)参考。
  3. 在分镜「画面描述」里用 @[图N] 把角色/场景引进来。

注意

角色参考最好正脸清晰;后面首帧出图会用 IP-Adapter 把这份一致性「锁」进每一帧。
角色资产环节
第 6 环节「角色资产」:为每个角色建卡定形象;第 7 环节再建「场景·道具」参考

⑦ 首帧分镜图:IP-Adapter 一致性锁(约 12.5 秒/张)

干嘛用给每个镜头生成「首帧图」——它既是预览,也是下一步「图生视频」的起始图。

怎么用

  1. 第 8 环节「首帧分镜图」→「🤖 AI 生成」逐镜出图,或「▶ 运行本环节」批量。
  2. 每张约 12.5 秒;带 IP-Adapter 一致性锁,让角色/风格在各镜之间保持一致。
  3. 不满意的单镜可单独重出,不必全批重来。

注意(资产前置校验:红黄牌)

红黄牌机制:开跑前会校验你的资产是否齐备——红牌表示缺关键资产、必须先补齐;黄牌是提醒/可带病跑,但效果可能打折。看到红牌先把缺的角色/场景/道具补上再继续。
首帧图是后面所有环节的地基,先把首帧调满意再进视频环节,能省大量重跑时间。

⑧ 镜头视频:逐镜出片(速度档 / 重试 / 跳过)

干嘛用把每张首帧图「动起来」,生成几秒钟的镜头视频(图生视频 I2V),这是最耗时也最关键的环节。

怎么用

  1. 第 9 环节「镜头视频」→ 选速度档(画质 / 平衡 / 极速,见下表)后「▶ 运行本环节」。
  2. 逐镜出片;某镜不满意可单镜重试,实在不行可跳过该镜先往下走。
  3. 完成后看「本集进度」的「N/6 镜头已出片」。
档位分辨率 / 帧数单镜耗时
画质480×832 / 81 帧≈ 2.1 分钟/镜
平衡(默认)480×832 / 49 帧≈ 1.0 分钟/镜
极速384×672 / 49 帧≈ 0.9 分钟/镜

注意(如实说明)

动作类镜头(打斗 / 兵器)目前易出现肢体与衣物融合、变形,这是现阶段的已知局限,需要多重出几次挑一版最像的。以静态、对话、情绪镜为主会更稳。
时间紧时用极速档先跑通全局,定稿镜再切画质档重出;单镜重试只重跑那一镜,不影响其它。
镜头视频环节
第 9 环节「镜头视频」:选速度档后逐镜出片,支持单镜重试/跳过;动作类镜头需多重出挑版

⑨ 配音:逐句台词配音(Breeze TTS)

干嘛用给分镜里的每一句台词配上人声,用本地 Breeze TTS,无成本。

怎么用

  1. 第 10 环节「配音」→「▶ 全部生成配音」(或逐句生成)。
  2. 表格列有 角色 / 台词 / 情绪 / 音色 / 状态 / 操作,可逐条「▶ 试听」。
  3. 引擎是本地 Breeze TTS(8018),免费,速度约等于实时。

注意(口型)

配音是「贴到画面上」的音频,口型同步需另接 lip-sync(对口型)能力,本流程默认不做嘴型对齐——追求口型准确要单独走 lip-sync 环节。
配音环节
第 10 环节「配音」:逐句台词配音(本地 Breeze TTS 8018,免费,约等于实时),可逐条试听

⑩ 后处理 + 字幕:拼起来、配上字

干嘛用后处理把各镜拼成整集(规整、合成);字幕把台词逐句显示出来。

怎么用

  1. 第 11 环节「后处理」→「▶ 运行本环节」做合成/拼接/规整。
  2. 第 12 环节「字幕」→ 逐句字幕对齐,检查断句与停留。

注意

字幕字号别太小(手机要看得到);后处理若耗时较久属正常,别中途关页面。
后处理环节
第 11 环节「后处理」:把各镜合成/拼接规整为整集
字幕环节
第 12 环节「字幕」:逐句字幕对齐,检查断句与停留时长

⑪ 成片守护 + 成片导出:最后一道关

干嘛用守护环节逐镜质检,自动兜底;通过后导出最终成片。

怎么用

  1. 第 13 环节「成片守护」→「▶ 全部质检」:逐镜检查 帧数 / 黑帧 / 清晰度 / 身份一致;不合格的会自动换模型重试 ≤3 次(或点「↻ 重跑不合格」)。
  2. 看结果表的 镜头 / 判定 / 问题 / 操作;个别镜仍不行的可手动「重跑」或接受。
  3. 第 14 环节「成片导出」→ 导出最终成片。

注意

守护是「自动挑毛病 + 兜底重试」,能救回不少翻车镜;但它不替你改内容,画面本身的问题(如动作融合)还得靠「多重出挑版」解决。
成片守护环节
第 13 环节「成片守护」:逐镜质检(帧数/黑帧/清晰度/身份一致),不合格换模型重试 ≤3;通过后进第 14 环节导出成片
AI 生成
每个环节右上都有「🤖 AI 生成 / ▶ 运行本环节 / ⏭ 跳过 / 🔄 刷新」,可整环节跑也可单步介入

⑫ 跨镜造型锁:锁住每个角色的「长相」(appearance_lock)

干嘛用让同一个角色在不同镜头里保持同一副长相——不再出现「这镜黑发、下镜变棕发」「披风一会儿白一会儿灰」。

怎么用

  1. 每个角色在角色卡里存一份 appearance_lock:发色 / 发型 / 服饰主色 / 标志物四项要点,落库到项目 characters.json。
  2. 出图时把这份锁置于提示词最前面,同时在负向词里禁用变体(如「换发色 / 改服装」),把一致性钉死。
  3. 角色卡里的「身份硬锁提示词」就是你手写/覆盖锁文本的地方(见下图)。

实测(3 镜人脸余弦相似度)

镜头人脸余弦判定(≥0.25 视为一致)
镜 10.40一致
镜 20.50一致
镜 30.41一致
残留问题:个别镜头腰带配色仍会漂移,另个别帧会多出配饰。属现阶段已知局限,关键的封面镜建议多重出挑版。
角色资产:身份硬锁提示词
第 6 环节「角色资产」:每个角色的角色卡里写「身份硬锁提示词」;后端另存 appearance_lock(发色/发型/服饰主色/标志物)到 characters.json,出图时置顶 + 负向禁用变体(真实界面截图)

⑬ 局部精修(首帧拖框重绘)

干嘛用首帧大部分满意、只有一小块不满意时,不用整张重出——拖一个框,AI 只重画框内。

怎么用

  1. 第 8 环节「首帧分镜图」里,某镜已有首帧时点「🎯 框选重绘」。
  2. 在首帧图上按住拖出一个矩形(黄框),可选填重绘要求(如「手指自然、五根清晰」)。
  3. 点「🖌 重绘选区」提交;后端用 SDXL inpaint 只重画框内区域,框外像素严格保留,产物覆盖首帧并留 .bak 备份。
已验证:框外像素改动 = 0(逐像素比对),局部改动不波及整图。
注意:手部等细节区域有时会被修成纯色块,效果不稳定;建议小范围、低 denoise 使用。修坏了可用 .bak 还原。
首帧镜头墙:框选重绘 / 3机位按钮
第 8 环节「首帧分镜图」:每镜就位后出现「🎯 框选重绘」「🎥 3机位」按钮(真实界面截图)
框选区域重绘弹层
「框选区域重绘」弹层:在图上拖黄框选区、点「🖌 重绘选区」只重画框内;默认强度 1.0 · 蒙版外扩 8px(真实界面截图)

⑭ 多机位重拍:同一镜出三版,挑一张当首帧

干嘛用一个镜头拿不定主意时,同一镜一口气出「正面 / 侧面 / 特写」三个机位,挑最合适的一张替换首帧。

怎么用

  1. 镜头墙里点某镜的「🎥 3机位」→ 出 3 张(keyframes/_angle/<镜号>_front|side|closeup.png,约 45 秒)。
  2. 弹层里并排预览三个机位,点「选用」把它替换为这一镜首帧(原图留 .bak)。
  3. 替换后后续「镜头视频」就以新首帧为起点。
已验证:选用替换写盘后的 SHA256 与原图 一致,替换准确、无损。
多机位弹层:正面/侧面/特写
「🎥 多机位 · 镜头 3」弹层:正面 / 侧面 / 特写三版并排,点「选用」替换该镜首帧(真实界面截图)

⑮ 常见问题(FAQ)

1. 一集要跑多久?

大头在第 9 环节「镜头视频」。按平衡档≈1.0 分钟/镜算,6 镜光出视频仅约 6 分钟;就算用画质档≈2.1 分钟/镜,6 镜也只要约 13 分钟。整集总时长还应加上出图、配音等。

2. 提示「红牌 / 缺少资产」怎么办?

这是资产前置校验:红牌=缺关键资产必须补齐(去角色资产/场景道具把缺的补上),黄牌=提醒,可带病继续但效果可能打折。

3. 打斗镜头总是糊 / 手脚粘连?

已知局限:动作类镜头(打斗/兵器)易出现肢体与衣物融合,需要多重出几次挑一版最好的;也可改成静态/对话镜规避。

4. 某一镜不满意,要全部重跑吗?

不用。用单镜重试只重跑那一镜;个别实在不行可跳过先往下走,最后再回头补。

5. 台词对不上口型?

本流程默认不做嘴型对齐,口型同步需另接 lip-sync;要口型准,单独走对口型环节。

6. 「全本地 / 全云端 / 混合」怎么选?

底部模式条可切:全本地=0 成本但慢;全云端=快但按量计费;混合(推荐)=长文用云端、出图出视频用本地,兼顾质量与成本。

7. 我关掉页面会不会丢进度?

各环节产物会保存到项目里;重新打开项目可继续。但运行中的任务中途关页面可能中断,建议等当前环节跑完再离开。

8. 数据会上传吗?

本地模式不出本机;见页面末尾说明。

🔒 本页与整个短剧功能离线可用、数据不出本机——选「全本地」时素材、出图、出片、成片都在你自己的机器上跑,不联网也能完成。